[ä¿ëÆ÷Áö¼Ç]
- 3D Generalist
Á¦Ãâ¼·ù
À̷¼, ÀÚ±â¼Ò°³¼, ÀÚÀ¯ Çü½Ä Æ÷ÅäÆú¸®¿À( µ¿¿µ»ó Æ÷ÇÔ)
3D Graphic Team(3D Generalist / FX Artist)
3D Generalist / °æ·Â 2³â ÀÌ»ó~ (0¸í), °æ·Â 5³âÀÌ»ó~ (0¸í)
- ÇöÀç Ãæ¿ø ¿¹Á¤ ÀηÂÀº Á¦³×·²ÂÊ 3¸í, FXÂÊ 1¸í ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
- À̷¼¿Í Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦Ãâ(º»ÀÎ ÀÛ¾÷ ºÎºÐ ¼³¸í ÇÊ¿ä)
[ ÀÚ°ÝÁ¶°Ç ]
- Maya, Nuke, AfterEffect¿Ü ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·Î±×·¥ »ç¿ë °¡´ÉÀÚ.
- ±àÁ¤ÀûÀÎ ¸¶Àεå·Î ÆÀ³» ¼ÒÅëÀÌ ¿øÈ°ÇϽŠºÐ
- Maya Vray ¸¦ È°¿ëÇÑ Lighting, Rendering ¹× Nuke ¸¦ È°¿ëÇÑ ¿µ»ó ÇÕ¼ºÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐ
Substance Painter¸¦ È°¿ëÇÑ Texturing, Shading ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐ
- ³ªÀÌ, ¼ºº°, ÇзÂ, ±¹Àû ¹«°ü
[ ¸ðÁýºÎ¹® ]
- 3D Generalist 5³âÂ÷ ÀÌ»ó ( ´ë¸®ÀÌ»ó±Þ, ¾î´ÀÁ¤µµ ¿¬Â÷ ÀÖ´Â ¿¡À̽º ½ºÆä¼È¸®½ºÆ® ÇÊ¿ä )
- Asset, FX ÆÄÆ®´Â 2³âÂ÷ ÀÌ»ó
1) Asset / Generalist _ 3¸í
*Asset_
- Maya Vray ¸¦ ±âº»À¸·Î Substance Painter¸¦ È°¿ëÇÑ Texturing, Shading ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐ
- ÇÏÀÌÆÛ ¸®¾ó¸®Áò(±Ø»ç½ÇÀû) ÅؽºÃÄ Á¦ÀÛ
*Generalist_
- Maya Vray ¸¦ È°¿ëÇÑ Lighting ,Rendering ¹× Nuke ¸¦ È°¿ëÇÑ ¿µ»ó ÇÕ¼ºÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐ
- Substance Painter¸¦ È°¿ëÇÑ Texturing, Shading ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐ
2) FX Artist / 1¸í
- Houdini Çʼö
**** [ ¿ì´ë»çÇ× ] ****
- ¸ðµç ÆÄÆ® Unreal ¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÑ Á¦ÀÛ °æÇè (ƯÈ÷ ¿ì´ëÇÔ)
ÇöÀç´Â Maya Vray¸¦ ±âº» Åø·Î Á¦ÀÛÇÏÁö¸¸ ÀÌÈÄ UnrealÀ» ÇÊÈ÷ °âÇéÇؼ ÀÛ¾÷ÇØ¾ß ÇÏ´Â »óȲ
- AR/VR/XR ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ °æÇè
****[ ÁÖ¿ä¾÷¹« ]****
- VR ±â¹ÝÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º ÄÁÅÙÃ÷¸¦ ÇÏÀÌÆÛ ¸®¾ó¸®Áò(±Ø»ç½ÇÀû)À¸·Î Á¦ÀÛ
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ÁøÇàÇÁ·Î¼¼½º
- 1,2Â÷ ¸éÁ¢ ÈÄ ¿¬ºÀÇù»ó