±×·¡ÇÈ °³¹ß½Ç ä¿ë °ø°í 
¡¡ ¸ðÁý ºÎ¹® ´ã´ç ¾÷¹« Çʼö »çÇ× ¿ì´ë »çÇ× ÀÚ°Ý ¿ä°Ç / Á¦Ãâ ¼­·ù
1 Asset Artist Enviorment & Prop ¸ðµ¨¸µ, ÅؽºÃÄ, Å©¸®ÃÄ ÀÛ¾÷
Æ÷Å丮¾ó ¾î¼Â Á¦ÀÛ
Maya, Vray, Zbrush, Substance ¸ÞŸ¹ö½º, VR ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ Èï¹Ì¿Í °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
½Ã³×¸¶Æ½ Á¦ÀÛ °æÇè
¸¶ºí·¯½º µðÀÚÀÌ³Ê È¤Àº ÀÇ»ó Á¦ÀÛ °ü·Ã Åø »ç¿ëÀÚ
_ °æ·Â : 4³â ÀÌ»ó
_ Çз : ¹«°ü
_ ¼ºº° : ¹«°ü
_ ³ªÀÌ : ¹«°ü

À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À Çʼö
2 Generalist Animation ÀÌ¿ÜÀÇ
LookDev, lighting&rendering
Maya, Vray, Substance, Nuke ¸ÞŸ¹ö½º, VR ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ Èï¹Ì¿Í °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐ _ °æ·Â : 2³â ÀÌ»ó
_ Çз : ¹«°ü
_ ¼ºº° : ¹«°ü
_ ³ªÀÌ : ¹«°ü

À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À Çʼö
3 Character Artist ½Ç»çdz Character Á¦ÀÛ Character Creator, Z-Brush
Substance, Mavelous Designer
°ÔÀÓ °³¹ß Âü¿© °æÇè
¸ÞŸ¹ö½º, VR ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ Èï¹Ì¿Í °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
¾ð¸®¾ó ¿£Áø Á¦ÀÛ °æÇè
_ °æ·Â : 2³â ÀÌ»ó
_ Çз : ¹«°ü
_ ¼ºº° : ¹«°ü
_ ³ªÀÌ : ¹«°ü

À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À Çʼö
4 Animation Artist prop, camera Animation Å°ÀÛ¾÷
½Ç»ç ÃÔ¿µ°ú 3D Matchmove
Layout ¼Â¾÷
Maya, Matchmove Tool ¸ÞŸ¹ö½º, VR ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ Èï¹Ì¿Í °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐ _ °æ·Â : 2³â ÀÌ»ó
_ Çз : ¹«°ü
_ ¼ºº° : ¹«°ü
_ ³ªÀÌ : ¹«°ü

À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À Çʼö
5 Level Designer Unreal level Á¦ÀÛ
¿ùµå ±¸¼º¿¡ ÇÊ¿äÇÑ µ¥ÀÌÅÍ Á¦ÀÛ°ú R&D
°³¹ßÆÀ°úÀÇ Çù¾÷(ÃÖÀûÈ­ LOD) °æÇè
°ÔÀÓ °³¹ß Âü¿© °æÇè
¸ÞŸ¹ö½º, VR ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ Èï¹Ì¿Í °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐ _ °æ·Â : 3³â ÀÌ»ó
_ Çз : ¹«°ü
_ ¼ºº° : ¹«°ü
_³ªÀÌ : ¹«°ü

À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À Çʼö

 

±Ù¹«Á¶°Ç 
¡Þ ±Ù¹«Á¶°ÇÁÖ5ÀÏ ±Ù¹«
¡Þ ±Þ¿©Á¶°ÇÇùÀÇ ÈÄ °áÁ¤(¾÷°è »óÀ§±Ç ¿¬ºÀ º°µµ ÇùÀÇ °¡´É)


ÁøÇàÇÁ·Î¼¼½º

- 1,2Â÷ ¸éÁ¢ ÈÄ ¿¬ºÀÇù»ó