±Û·Î¹ú °ÔÀÓÁ¦ÀÛ ±â¾÷, Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ßÀÚ ¸ðÁý
º» °ø°í¿¡ Áö¿øÇÏ½Ã¸é ¼º½É¼ºÀDz¯ ÁøÇàÇϰڽÀ´Ï´Ù.
¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç
¸ðÁýºÎ¹® | ´ã´ç¾÷¹« | ÀÚ°Ý¿ä°Ç ¹× ¿ì´ë»çÇ× | Àοø |
---|---|---|---|
Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß | - Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß - Unity3D, C# µîÀ» ÀÌ¿ëÇÑ UI ¹× ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ß |
- ÇØ´ç °æ·ÂÀÚ ºÐ - C#, Unity3D ¿£ÁøÀ¸·Î ¼÷·ÃµÈ °³¹ß ´É·Â - iOS / Android ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ °æÇè - SDK ¿¬µ¿ °æÇè ¿ì´ë - ³×Æ®¿öÅ©, ÀڷᱸÁ¶, ¾Ë°í¸®Áò µî¿¡ ´ëÇÑ Ç³ºÎÇÑ ÀÌÇØ ¿ì´ë [±âŸ»çÇ×] - Á¤±ÔÁ÷, ÁÖ 5ÀÏ ±Ù¹« (¿ù~±Ý) - ±Ù¹«Áö: ¼¿ï °³²(¼±¸ª¿ª ±Ùó, 300M) |
0 ¸í |
±Ù¹«Á¶°Ç
ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼·ù
Á¢¼ö¹æ¹ý
ä¿ë½Ã ¸¶°¨
±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×