±Û·Î¹ú ÀÇ·á±â±â Àü¹® ±â¾÷
SW(3D±×·¡ÇȽº) °æ·Â

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø
SW(3D±×·¡ÇȽº)

[´ã´ç¾÷¹«]

• ÀÀ¿ë¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î (ÀÇ·á¿ë 3D ±¸°­½ºÄ³³Ê ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î) °³¹ß
• ÇÁ·Î±×·¥ ±¸Á¶ ¼³°è ¹× ¾Ë°í¸®Áò °³¹ß
• 3D ±×·¡ÇȽº ¿£Áö´Ï¾î¸µ

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â»çÇ×: °æ·Â(2³â ÀÌ»ó 10³â ÀÌÇÏ)
Çз»çÇ×: ´ëÇб³(4³â)Á¹¾÷


[¿ì´ë»çÇ×]

• ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °ü·Ã Çаú

• OpenGL, VTK °æÇèÀÚ

• QT, MFC µî UI, GUI ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °³¹ß °æÇèÀÚ

• 3D±â¹Ý ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ÆÐÅ°Áö ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, »ó¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß °æÇè

• Software architecture, Application framework ¼³°è °æÇè

• GPU º´·Äó¸® °³¹ß °æÇè

• CI/CD ȯ°æ ±¸Ãà °æÇè


0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ¿¬ºÀ ȸ»ç³»±Ô

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾½É»ç > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, S/W°³¹ß Æ÷Æ®Æú¸®¿À

Á¢¼ö¹æ¹ý

ä¿ë½Ã

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÎÅ©·çÆ® ä¿ë½Ã½ºÅÛ, À̸ÞÀÏ, ÀüÈ­/ÈÞ´ëÆù
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÎÅ©·çÆ® À̷¼­, ÀÚÀ¯¾ç½Ä

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00