ÁÖ½Äȸ»ç ´õ¼î¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î

°ÔÀÓ 3D µðÀÚÀ̳Ê

ÀúÈñ [´õ¼î¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î]Àº(´Â) Çõ½ÅÀûÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß°ú »ç¿ëÀÚ °æÇèÀ» ÃÖ¿ì¼±À¸·Î ÇÏ´Â °ÔÀÓ °³¹ß»çÀÔ´Ï´Ù.

À¥ ±â¹Ý °ÔÀÓ Á¦ÀÛ°ú À̸¦ À§ÇÑ API ¿¬µ¿À» ÅëÇØ ±Û·Î¹ú °ÔÀÓ ½ÃÀå¿¡¼­ »õ·Î¿î ±âÁØÀ» ¼¼¿ö³ª°¡±â À§ÇØ ÆÀ¿øÀ» ¸ðÁýÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

âÀÇÀûÀÌ°í ¿­Á¤ÀûÀÎ °³¹ßÀںеé°ú ÇÔ²² ¹Ì·¡¸¦ ¸¸µé¾î°¥ ÀÎÀ縦 ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø

[´ã´ç¾÷¹«]

3D µðÀÚÀÌ³Ê Ã¤¿ë °ø°í

Á÷¹« ¼³¸í:
- °ÔÀÓ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ¶Ç´Â ±âŸ µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ À§ÇÑ 3D ¸ðµ¨¸µ, ÅؽºÃ³¸µ, ¸®±ë, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù. ÆÀ ³» ´Ù¸¥ ¾ÆƼ½ºÆ® ¹× °³¹ßÀÚ¿Í Çù·ÂÇÏ¿© °íÇ°ÁúÀÇ 3D ÀÚ»êÀ» Á¦ÀÛÇÏ°í, ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ºñÁÖ¾ó Ä÷¸®Æ¼¸¦ ³ôÀÌ´Â ¿ªÇÒÀ» ´ã´çÇÕ´Ï´Ù.

ÁÖ¿ä ¾÷¹«:
- 3D ¸ðµ¨¸µ: ij¸¯ÅÍ, ¹è°æ, ¿ÀºêÁ§Æ® µî ´Ù¾çÇÑ 3D ÀÚ»ê Á¦ÀÛ
- ÅؽºÃ³¸µ: ¸ðµ¨¿¡ »ýµ¿°¨À» ºÒ¾î³Ö´Â ÅؽºÃ³ Á¦ÀÛ
- ¸®±ë ¹× ½ºÅ°´×: ij¸¯ÅÍ ¹× ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¸®±× ¼¼Æà ¹× ½ºÅ°´× ÀÛ¾÷
- ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç: ij¸¯ÅÍ ¹× ¿ÀºêÁ§Æ® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ
- ·»´õ¸µ: °íÄ÷¸®Æ¼ÀÇ ·»´õ¸µ À̹ÌÁö ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ
- °ÔÀÓ ¿£Áø ¶Ç´Â ±âŸ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿ÍÀÇ ¿¬µ¿ ÀÛ¾÷
- ¾ÆÆ® µð·ºÅÍ ¹× ±âȹÀÚ¿Í Çù¾÷ÇÏ¿© ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ºñÁÖ¾ó ¸ñÇ¥¸¦ ´Þ¼º

ÀÚ°Ý ¿ä°Ç:
- 3D µðÀÚÀÎ ¹× ¸ðµ¨¸µ °æ·Â 5³â ÀÌ»ó
- 3ds Max, Maya, Blender µî 3D µðÀÚÀÎ Åø¿¡ ´ëÇÑ ¼÷·Ãµµ
- Substance Painter, ZBrush, Photoshop µî ÅؽºÃ³¸µ Åø È°¿ë ´É·Â
- Unity, Unreal Engine µî °ÔÀÓ ¿£Áø »ç¿ë °æÇè
- ¸®±ë, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í °æÇè
- ³ôÀº âÀǷ°ú ¼¼ºÎÀûÀÎ ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇÑ ÁÖÀÇ·Â
- ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·Â°ú ÆÀ Çù¾÷ ´É·Â

¿ì´ë »çÇ×:
- °ÔÀÓ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ °æÇè
- PBR(Physically Based Rendering) ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
- ij¸¯ÅÍ ¹× ȯ°æ µðÀÚÀÎ °æÇè
- ¸®¾óŸÀÓ ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ ´ëÇÑ °æÇè
- ÃֽŠ3D µðÀÚÀÎ Æ®·»µå¿Í ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¹× ÇнÀ¿¡ Àû±ØÀûÀÎ ºÐ

Á¦Ãâ ¼­·ù:
- À̷¼­ ¹× ÀÚ±â¼Ò°³¼­
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À (3D ÀÛ¾÷¹° ¼³¸í Æ÷ÇÔ)

- ÀÌ Æ÷Áö¼ÇÀº âÀÇÀûÀÌ°í µðÅ×ÀÏ¿¡ °­ÇÑ, °íÇ°ÁúÀÇ 3D ÀÚ»êÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â»çÇ×: °æ·Â(5³â ÀÌ»ó 99³â ÀÌÇÏ)
Çз»çÇ×: Çз¹«°ü
Á÷¹«±â¼ú: 3D¸ðµ¨¸µ, ÅؽºÃ³¸µ, ¸®±ë ¹× ½ºÅ°´×, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ, 3DSMAX, Maya, blender, Substance Painter, ZBRUSH, photoshop, UNITY, Unreal Engine


0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À±â°£0°³¿ù)
  • ÀαÙÁöÇÏö¿ª: ¼­¿ï2È£¼± ¿ª»ï (3¹ø Ãⱸ¿¡¼­ 100mÀ̳»)
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ÇùÀÇ ÈÄ °áÁ¤

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾½É»ç > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À

Á¢¼ö¹æ¹ý

»ó½Ãä¿ë

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÎÅ©·çÆ® ä¿ë½Ã½ºÅÛ
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÎÅ©·çÆ® À̷¼­

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00