AI ¿¬±¸¿ø - ºñÀü °ü·Ã »ý¼º¸ðµ¨ (Àü¹®¿¬±¸¿ä¿ø)

¸ðµÎ¸¦ ³î¶ó°Ô ÇÒ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾î °ÔÀÓÀÇ Æǵµ¸¦ µÚÁý´Â °Í, ±×°ÍÀÌ ³×¿ÀÀ§ÁîÀÇ ¸ñÇ¥ÀÔ´Ï´Ù.

°æÀï·Â ÀÖ´Â IP¸¦ ÆÛºí¸®½ÌÇÒ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¼¼»ó¿¡ ¾ø´ø »õ·Î¿î ³î¶ó¿ò°ú Áñ°Å¿òÀ» ¼±»çÇϱâ À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ À帣¿Í Ç÷§ÆûÀÇ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

¶ÇÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ¼­·Î À̾߱âÇÏ¸ç ´õ ÁÁÀº ¹æ¹ýÀ» ã¾Æ³À´Ï´Ù.

¶Ù¾î³­ ¼º°ú¿Í ÆÀ¿öÅ©´Â ÃæºÐÇÑ Á¤º¸ °øÀ¯¿¡¼­ ½ÃÀÛÇÑ´Ù´Â »ý°¢À¸·Î Ä¡¿­ÇÏ°Ô µµÀüÇÏ°í ¿­Á¤À» ½ñ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

³×¿ÀÀ§Áî´Â °ÔÀÓÀÇ Æǵµ¸¦ ¹Ù²Ù´Â REAL GAMEÀ» ¸¸µé¾î°¥ REAL PERFORMERÀÇ µµÀüÀ» ±â´Ù¸³´Ï´Ù.

Áö¿øÇϱâ

ºÎ¼­¼Ò°³

AI¿¬±¸¼Ò´Â ³×¿ÀÀ§ÁîÀÇ ÀΰøÁö´É ±â¼ú °³¹ßÀ» ¼±µµÇÏ´Â ºÎ¼­·Î, ÃֽŠAI ±â¹ýÀ» È°¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓ ¹× ´Ù¾çÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ Çõ½ÅÀûÀÎ ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. °ÔÀÓ °³¹ß»Ó ¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼®, »ç¿ëÀÚ °æÇè °³¼± µîÀ» ÅëÇØ È¸»çÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ±â¼ú °æÀï·ÂÀ» ³ôÀÌ´Â µ¥ ÁÖ·ÂÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

´ã´ç¾÷¹«

ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¿ì´ë»çÇ×

°í¿ëÇüÅÂ

ä¿ëÀüÇü

[±Ù¹«Àå¼Ò]

[±Þ¿©¼öÁØ]

[±Ù¹«½Ã°£]

[±âŸ»çÇ×]