[µî·ÏÀÏ : 09.13] - ÀÎÄí¸£Æ® ¿Â¶óÀÎ Áö¿øÀº ¿¡·¯³ª¼­ Àý´ë ¾ÊµË´Ï´Ù.
-»çÀü¿¡ ¾Æ·¡ º¸½Ã°í ¹®ÀÚ³ª À̸ÞÀÏ·Î ¿¬¶ôÁֽô ºÐ¿¡°Ô Áö¿ø¼­ °ü·Ã »ó´ãÀ» µå¸³´Ï´Ù.


[Áö¿ø½Ã ÁÖÀÇ,È®ÀλçÇ×]
1.À¯»ç ³»¿ëÀ¸·Î Ÿ ÄÁ¼³ÅÏÆ®·ÎºÎÅÍ »ó´ã ¹× ±âÁö¿ø ÇϼÌÁö? 2.±Ù¹«Áö¿ª ÃâÅð±Ù °¡´ÉÇϽŠÁö?
3.°æ·ÂÀÌ ¹Ýµå½Ã ¸ÅÄ¡µÇ´ÂÁö? 4.ÀÌÁ÷Ƚ¼ö´Â °¡´ÉÇÑ ÀûÀºÁö?
5.¿¬ºÀµî ó¿ì »çÇ×µµ ¸ÅÄ¡µÇ´ÂÁö?..........È®ÀÎÈÄ Áö¿ø ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
** ÀúÈñ´Â Áö¿ø¼­¸¦ º¸³»ÁÖ½ÃÁö ¾Ê´Â ºÐÀÇ °³ÀÎÁ¤º¸»çÇ×Àº ÀúÀå,È°¿ëÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù
(ÀúÈñ ¾÷ÀÇ Æ¯¼º ¹× °í°´»ç º¸¾ÈÀ¯Áö ¿äûÀ¸·Î Áö¿ø¼­ º¸³»´Â ºÐ¿¡°Ô¸¸ ¿ÀÇ»ó´ãµå¸³´Ï´Ù)


»óÀå ´ë±â¾÷ °è¿­ ÃÊÀ½ÆÄÀÇ·á±â±â»ç ä¿ë°ÇÀÔ´Ï´Ù.

A.¿µ»óÀÇ·á±â±â ÇØ¿Ü¿µ¾÷ Â÷ºÎÀå-ÀÓ¿ø 3¸í

- ´ã´ç ±¹°¡/Áö¿ª ¿µ¾÷ ¸®´õ·Î ¿µ»óÀÇ·á±â±â ½ÃÀåÀ» ÀÌÇØÇÏ°í,

À̸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÃÊÀ½ÆÄ »ç¾÷ ¼ºÀå Àü·« ¼ö¸³°ú ½ÇÇà

* ÇØ´ç Àü·«ÀÌ ½ÇÇà µÇµµ·Ï ´ã´ç Áö¿ª Á¦Ç° ¿î¿µ Àü·« ºÎÅÍ

ÇöÁö ¸¶ÄÉÆà ½ÇÇà ¹× ½ÇÀûÈ­¸¦ Ã¥ÀÓÁö°í °ü·Ã ºÎ¼­ ¸®µù

∙ ½ÃÀå ºÐ¼® (Where to play) Market Analysis, Segmentation, Competitor Analysis

∙ ¿µ¾÷ Àü·« (How to win)

´ã´çÁö¿ª Á¦Ç° ·ÐĪ°ú Æ÷Áö¼Å´×&Á¦Ç° ¿î¿µ, À¯Åë ¸®µù

½Å±Ô À¯Åë ¹ß±¼, Á¤ºÎ/º´¿ø GPO ÀÔÂû ±âȸ ¹ß±¼

∙ Áö¿ª ¸¶ÄÉÆà ¹× Key Opinion Leader °ü°è ±¸Ãà

°ü·Ã KOL È®º¸ ¹× Çмú Çù·Â Á¦¾È, º´¿ø/ÇÐȸ Çù·Â ¸¶ÄÉÆÃ

(ÇÐȸ, ±³À° µî On/Off line ¸¶ÄÉÆÃ)

∙ ¿µ¾÷ °ü¸® ¼öÁÖ, Àç°í, ä±Ç ¹× SCM ¹°µ¿ °ü¸®

B.¸¶ÄÉÆà Â÷ºÎÀå-ÀÓ¿ø±Þ

- ½ÃÀå/°í°´(ÀÇ»ç)ÀÇ ¾ÆÀ̵ð¾î, ¿ä±¸»çÇ×À» Åä´ë·Î ¿µ¾÷/¸¶ÄÉÆà Àü·«¼ö¸³

∙ ±Û·Î¹ú KOL, ³×Æ®¿÷ °ü¸®/È®ÀåÀ» ÅëÇÑ ºê·£µù °­È­

∙ ¼öÀͼº È®º¸¸¦ À§ÇÑ ¿µ¾÷/¸¶ÄÉÆà Àü·«, ±âȹ, ¼¾½Ì, ·±Äª µî

∙ °æÀï»ç ºÐ¼® ¹× ¹æ¾îÀü·« ¼ö¸³À» ÅëÇÑ M/SÈ®º¸Àü·« ¼ö¸³ µî

[°øÅë»çÇ×]

- ºÏ¹Ì ¶Ç´Â À¯·´ Áö¿ª¿¡¼­ ÃÊÀ½ÆÄ Áø´Ü±â±â ÇØ¿Ü¿µ¾÷, ¸¶ÄÉÆà °æÇè º¸À¯

(*ÃÊÀ½ÆÄ°¡ ¾Æ´Ï´õ¶óµµ ÀÇ·á ¿µ»ó±â±â, ÇコÄÉ¾î ºÐ¾ß¿¡ ±Û·Î¹ú °æÇè ÀÖ´Â ºÐµµ Â÷¼øÀ§·Î °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.)

- ÀÇ·á °ü·Ã Àη Á÷Á¢ ¼ÒÅë ¹× Hospital Account °ü¸® ¿ª·® º¸À¯

- º»ÀÎÁÖµµÀÇ ÇØ¿Ü¿µ¾÷ ¹× ¸¶ÄÉÆà ¼º°ú °æÇè º¸À¯

- ºÐ¼®±â¹Ý ±âȹ ´É·Â°ú ½ÇÇà·Â º¸À¯

C.ºöÆ÷¹Ö ¹× ¿µ»óó¸® ±â¼ú °úÂ÷Àå±Þ 0¸í

¿µ»ó½Åȣó¸®(B/C/D,ClearVision,HDVI)

¡à ÃÊÀ½ÆÄ Áø´Ü±â ½ÅÈ£ ó¸® ¹× ¿µ»ó È­Áú °³¼±


D.3Â÷¿ø Rendering °úÂ÷Àå±Þ 0¸í

¡à ¿µ»ó ó¸® SW°³¹ß

∙ volume rendering, 3D graphics engine (Unity, Unreal), DirectX, OpenGL, computer vision, digital image processing


E.Áø´Ü¿µ»ó /ȾÆÄź¼º/Á¡¼º ¿µ»ó °úÂ÷Àå±Þ 0¸í

Á¶¿µÁ¦¿µ»ó

¡à ÃÊÀ½ÆÄ ¿µ»ó½Åȣó¸® ¾Ë°í¸®Áò/±â´É ¿¬±¸°³¹ß


F.¿µ»óÀÎ½Ä °úÂ÷Àå±Þ 0¸í

º´º¯/Áúȯ °ËÃâ

"¡Ø Çʼö¿ª·®

- ¿µ»óÀ» ÅëÇÑ AI °³¹ß °æÇè (Training, Inferencing)


G.ÃÊÀ½ÆÄ¿µ»ó S/W ¾ÆÅ°ÅØÆ® ¼³°è °úÂ÷Àå±Þ 0¸í

S/W Architecture ¼³°è

ÃÊÀ½ÆÄ ¿µ»ó Á¦¾î S/W °³¹ß


H.ÃÊÀ½ÆÄ¿µ»ó UI,ÀÀ¿ë°³¹ß °úÂ÷Àå±Þ 0¸í

Windows Programming UI & Application °³¹ß

¡Ø ÁÖ¿ä¾÷¹«

- ÃÊÀ½ÆÄ ¿µ»ó ½ºÄµ ¸ðµå¿¡ ´ëÇÑ Á¶ÀÛ Á¦¾î ¹× GUI ±¸Çö


I.ÃÊÀ½ÆÄ ½Ã½ºÅÛS/W Project Manager °úÂ÷Àå±Þ 0¸í

¡ØÁÖ¿ä¾÷¹«

- ÃÊÀ½ÆÄ ½Ã½ºÅÛ S/W Ç÷§Æû ¹× Á¦Ç° S/W¿¡ ´ëÇÑ »ç¾ç/º¯°æÁ¡ °ü¸®


J.ÃÊÀ½ÆÄ ½Ã½ºÅÛS/W Integration Manager °úÂ÷Àå±Þ 0¸í

¡Ø ÁÖ¿ä¾÷¹«

- ÃÊÀ½ÆÄ ½Ã½ºÅÛ S/W ÅëÇÕ¿¡ ´ëÇÑ Ç°Áú ¹× ¹èÆ÷ °ü¸® ¾÷¹«


K.ÀÇ·á±â±â SWº¸¾È °³¹ß °úÂ÷Àå±Þ 0¸í

Cyber Security °³¹ß

¡Ø ÁÖ¿ä ¾÷¹« :

ÀÇ·á±â±â SW º¸¾È ±â´É °³¹ß, Colud/Web Base Application º¸¾È ±â´É °³¹ß


L.Cloud Computing °³¹ß °úÂ÷Àå±Þ 0¸í

¡Ø ÁÖ¿ä ¾÷¹« :

Cloud Base IT Solution (Image/Data Archiving) °³¹ß, ¼öÇà ¼Óµµ ÃÖÀûÈ­, ¼­¹ö »ç¿ë ºñ¿ë ÃÖÀûÈ­ (Data ¼Û¼ö½Å·® ÃÖÀûÈ­)


M.Cross Platform App °³¹ß °úÂ÷Àå±Þ 0¸í

¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °³¹ßºÎ

¡ØÇʼö ¿ª·®: Flutter, React Native µî Cross Platform Framework ±â¹Ý °³¹ß °æÇè


N.ÃÊÀ½ÆÄ ¼Û¼ö½Å Á¦¾î S/W°³¹ß °úÂ÷Àå±Þ 0¸í

¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °³¹ßºÎ

¡ØÇʼö ¿ª·®: SPI, Bluetooth ¹× ³×Æ®¿öÅ© Åë½Å S/W °³¹ß °æÇè


O.Mobile SW ¼º´É ÃÖÀûÈ­ °úÂ÷Àå±Þ 0¸í

¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °³¹ßºÎ

"¡ØÇʼö¿ª·®: MobileÇâ SW (¾Ë°í¸®Áò, AI ¸ðµ¨) ÃÖÀûÈ­ ±â¼ú


P.Device Driver °³¹ß °úÂ÷Àå±Þ 0¸í

¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °³¹ßºÎ

¡ØÇʼö ¿ª·®: Android ±â¹Ý µð¹ÙÀ̽º µå¶óÀ̹ö °³¹ß °æÇè


[°øÅë»çÇ×]

ÇöÀç ¹Ì±¹, À¯·´ µî ±Û·Î¹ú ȸ»ç º»»ç¿¡ ÀçÁ÷ ÁßÀÎ Àη Áö¿ø Çʼö (ÀÌÁÖºñ µî Áö¿ø ¿¹Á¤)

Ÿ°ÙÀº ºÏ¹Ì¿Í À¯·´ ÇöÁö ±Ù¹«Àη À§ÁַΠä¿ë

(* APEC °æÇè ±îÁö È®ÀåÇؼ­ °¡´É)

°³¹ß Àη ¿ª½Ã ±¹³»¿¡´Â G E ÀηÂÀ¸·Î ÇÑÁ¤(ÇØ¿Ü º»»ç ±Ù¹« Àη ±îÁö Áö¿ø°¡´É)

±Ù¹«Áö : °­µ¿±¸ º»»ç


½Å¼ÓÁøÇàÀ» À§ÇØ ¹®ÀÚ·Î ¿¬¶ôÁֽô ºÐ¿¡°Ô Áö¿ø¼­¸¦ ¼ÛºÎ ¹× »ó´ã µå¸®°Ú½À´Ï´Ù.

-MS-WORD À̷¼­¸¦ Áּŵµ »ó´ãµå¸®°Ú½À´Ï´Ù.


¾Æ·¡¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é »ó¼¼ Ã¤¿ë³»¿ª ¹× Ÿ ±â¾÷µé ä¿ë°ø°íµéµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.

==>C02-08 »óÀå ±Û·Î¹ú ÀÇ·á±â±â±â¾÷ÀÇ ÇØ¿Ü¿µ¾÷,¸¶ÄÉÆà ¹× ÃÊÀ½ÆÄ¿µ»ó °¢ ºÎ¹® °³¹ß °úÂ÷Àå-ÀÓ¿ø±Þ 12¸í



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"»ç¶÷°ú »ç¾÷À» °¡Ä¡ÀÖ°Ô ÇÏ´Â ±â¾÷!" Active HR!

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¼­¿ï½Ã °­³²±¸ Å×Çì¶õ·Î 333, ½Åµµº¥Ã³Å¸¿ö 10Ãþ

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