[ ¿µ»ó µðÀÚÀÌ³Ê ] īī¿À°ÔÀÓÁî °è¿­»ç


¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø
¿µ»ó µðÀÚÀ̳Ê

[´ã´ç¾÷¹«]

¡Û ÁÖ ¾÷¹«
- ¾ð¸®¾ó¿£Áø5¸¦ »ç¿ëÇÑ ÀΰÔÀÓ ÄÆ½Å Á¦ÀÛ
- ÀΰÔÀÓ ¼Ò½º¸¦ Ȱ¿ëÇÑ Æ®·¹ÀÏ·¯ Á¦ÀÛ
¡Û ºÎ ¾÷¹«
- ±âŸ ÀΰÔÀÓ ÄÆ½Å °ü·Ã R&D
- ÀΰÔÀÓ ¼Ò½º¸¦ Ȱ¿ëÇÑ Å°ºñÁÖ¾ó Á¦ÀÛ

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

¡Û °ÔÀÓ ¾÷°è °æ·Â 5³â ÀÌ»ó ȤÀº ±×¿¡ ÁØÇÏ´Â ½Ç·ÂÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ

¡Û Unreal Engine5¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ÀΰÔÀÓ ÄÆ½Å Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ

¡Û ŸÀÎÀÇ ÀǰßÀ» ±àÁ¤ÀûÀ¸·Î ¹Þ¾ÆµéÀÌ°í ¹Ý¿µÇÏ¸ç ¼ºÀåÇÏ·Á´Â ¿­Á¤ÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ


[¿ì´ë»çÇ×]

¡Û ºñÁÖ¾ó °¨°¢ÀÌ ¿ì¼öÇϽŠºÐ

¡Û ¶óÀÌÆÃ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ

¡Û ºí·£´õ, 3Ds ¸Æ½º µî 3D ÅøÀ» ´Ù·ê ¼ö ÀÖÀ¸½Å ºÐ


[Á¦Ãâ¼­·ù]

¡Û À̷¼­ + º»ÀÎÀÇ ¿ª·®À» º¸¿©ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â °á°ú¹° ¶Ç´Â Æ÷Æ®Æú¸®¿À

0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ȸ»ç³»±Ô

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾½É»ç > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­

Á¢¼ö¹æ¹ý

ä¿ë½Ã

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÎÅ©·çÆ® ä¿ë½Ã½ºÅÛ, À̸ÞÀÏ
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÎÅ©·çÆ® À̷¼­, ÀÚÀ¯¾ç½Ä

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00