[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ]
¹è°æ ½ºÄµ ÆÀ(ȯ°æ ½ºÄµ ÆÀ)Àº Æ÷Åä±×·¡¸ÞÆ®¸®(Photogrammetry) ±â¼úÀ» È°¿ëÇÏ¿© ½ÇÁ¦ ȯ°æÀ» µðÁöÅÐ 3D data·Î º¯È¯ÇÏ´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù.
ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¹è°æ ¿ä¼Ò¸¦ °íÇ°Áú·Î ½ºÄµÇÏ¿© »ç½ÇÀûÀΠȯ°æÀ» ±¸ÃàÇÏ´Â µ¥ ±â¿©ÇÕ´Ï´Ù.
[ ¾÷¹«³»¿ë ]
1. 3D Environment Prop Á¦ÀÛ
- ½ºÄµÀÌ ³¡³ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇؼ °ÔÀÓ ¾ÆÆ®·Î½á ÀûÇÕÇÑ °íÇ°ÁúÀÇ ¹è°æ PropÀ» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
2. ̉ˌ
- 3D data¸¦ ¾ò±â À§ÇÑ ÃÔ¿µ ¸ñÀûÀÇ ÃâÀå¿¡ Âü¿©, Ä«¸Þ¶ó µîÀÇ Àåºñ¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ ÃÔ¿µÀ» ÇÕ´Ï´Ù.
3. µ¥ÀÌÅÍ ¿¡µðÆÃ
- ½ºÄµ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¸¸µé±â Àü »çÁø º¸Á¤À» ÇÏ°í, RC µîÀÇ Åø·Î ¸Þ½¬, ÅؽºÃĸ¦ ¿¡µðÆà ÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ÇÕ´Ï´Ù.
4. ±âŸ
- ½ºÄµ Àåºñ °ü·Ã ¾÷¹«
[ Áö¿øÀÚ°Ý ]
Çз : ¾øÀ½
°æ·Â : ~ 2³â
ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö)
- ÃâÀåÀÌ ¸¹Àº ÆíÀ¸·Î, ÃâÀå ÀÏÁ¤ ¼öÇà °¡´ÉÇϽŠºÐ
- Zbrush, 3D tool(max, maya, blender) »ç¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ
ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë)
3DSMAX
Adobe_Photoshop
Blender_3D
¹è°æÇÁ¶øÁ¦ÀÛR&D
ÇÁ¶ø¸ðµ¨¸µÁ¦ÀÛ
[ Á¦Ãâ¼·ù ]
Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö)