[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ] ¹è°æ ½ºÄµ ÆÀ(ȯ°æ ½ºÄµ ÆÀ)Àº Æ÷Åä±×·¡¸ÞÆ®¸®(Photogrammetry) ±â¼úÀ» È°¿ëÇÏ¿© ½ÇÁ¦ ȯ°æÀ» µðÁöÅÐ 3D data·Î º¯È¯ÇÏ´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù. ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¹è°æ ¿ä¼Ò¸¦ °íÇ°Áú·Î ½ºÄµÇÏ¿© »ç½ÇÀûÀΠȯ°æÀ» ±¸ÃàÇÏ´Â µ¥ ±â¿©ÇÕ´Ï´Ù. [ ¾÷¹«³»¿ë ] 1. 3D Environment Prop Á¦ÀÛ - ½ºÄµÀÌ ³¡³­ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇؼ­ °ÔÀÓ ¾ÆÆ®·Î½á ÀûÇÕÇÑ °íÇ°ÁúÀÇ ¹è°æ PropÀ» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. 2. ÃâÀå - 3D data¸¦ ¾ò±â À§ÇÑ ÃÔ¿µ ¸ñÀûÀÇ ÃâÀå¿¡ Âü¿©, Ä«¸Þ¶ó µîÀÇ Àåºñ¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ­ ÃÔ¿µÀ» ÇÕ´Ï´Ù. 3. µ¥ÀÌÅÍ ¿¡µðÆà - ½ºÄµ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¸¸µé±â Àü »çÁø º¸Á¤À» ÇÏ°í, RC µîÀÇ Åø·Î ¸Þ½¬, ÅؽºÃĸ¦ ¿¡µðÆà ÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ÇÕ´Ï´Ù. 4. ±âŸ - ½ºÄµ Àåºñ °ü·Ã ¾÷¹« [ Áö¿øÀÚ°Ý ] Çз : ¾øÀ½ °æ·Â : ~ 2³â ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö) - ÃâÀåÀÌ ¸¹Àº ÆíÀ¸·Î, ÃâÀå ÀÏÁ¤ ¼öÇà °¡´ÉÇϽŠºÐ - Zbrush, 3D tool(max, maya, blender) »ç¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë) 3DSMAX Adobe_Photoshop Blender_3D ¹è°æÇÁ¶øÁ¦ÀÛR&D ÇÁ¶ø¸ðµ¨¸µÁ¦ÀÛ [ Á¦Ãâ¼­·ù ] Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö)