½Å±Ô °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ¹è°æ ¸ðµ¨·¯ ¸ðÁý
[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ]
¾ð¸®¾ó ¿£Áø5¸¦ È°¿ëÇÑ PvP Áß½ÉÀÇ ½´ÅÍ À帣 °ÔÀÓÀ» °³¹ß ÁßÀÎ ÆÀÀÔ´Ï´Ù.
ÇöÀç ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎ Ãʱ⠴ܰè·Î, ¿ÀÇ¿ùµå ¸Ê Á¦ÀÛÀ» ÁÖµµÇØ ÁÖ½Ç ¹è°æ ¸ðµ¨·¯¸¦ ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãʱâ ÆÀ ±¸¼ºÀÎ ¸¸Å, À¯¿¬ÇÑ Çù¾÷ÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐÀÌ¸é ´õ¿í ȯ¿µÇÕ´Ï´Ù.
[ ¾÷¹«³»¿ë ]
¹è°æ ¾î¼Â Á¦ÀÛ
- °ÔÀÓ ÄܼÁÆ®¿Í ·¹º§ µðÀÚÀÎ Àǵµ¿¡ ºÎÇÕÇÏ´Â ¹è°æ ¸ðµ¨¸µ ¹× ÅؽºÃ³¸µ ÀÛ¾÷
- °íÇ°ÁúÀÇ ½Ç»çdz ¹è°æ ÇÁ¶ø Á¦ÀÛ (°ÇÃ๰, ȯ°æ ¿ÀºêÁ§Æ® µî)
·¹º§ µðÀÚÀÎ Çù¾÷ ¹× ¹è°æ ¿¬Ãâ
- °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ Æ¯¼ºÀ» °í·ÁÇÑ È¯°æ ¿ä¼Ò ¹èÄ¡ ¹× ¿¬Ãâ
- ·¹º§ µðÀÚÀÌ³Ê¿Í Çù·ÂÇÏ¿© ¸Ê Ç÷¹ÀÌ °æÇèÀ» ÃÖÀûÈ
[ Áö¿øÀÚ°Ý ]
Çз : ¾øÀ½
°æ·Â : 5³â ~
ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö)
- ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÑ ¹è°æ ¸ðµ¨¸µ ¹× ·¹º§ Á¦ÀÛ °æÇè
- ½Ç»çdzÀÇ ¹è°æ Á¦ÀÛ °æÇè (¸ðµ¨¸µ, PBR ÅؽºÃ³¸µ, ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛ)
- 3ds Max µî ÁÖ¿ä 3D Åø È°¿ë ´É·Â
- ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ¹× Çù¾÷ ´É·Â
ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë)
- ½´ÅÍ À帣 °ÔÀÓ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Substance Painter, Zbrush µî Ãß°¡ÀûÀÎ Åø È°¿ë ´É·Â
- ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÑ ¾À ±¸¼º, ¶óÀÌÆÃ, ÃÖÀûÈ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
- Ãʱâ Á¦ÀÛ ´Ü°è¿¡¼ À¯¿¬ÇÏ°Ô ¾ÆÆ® ¹æÇâ¿¡ ´ëÇÑ ÀÇ°ßÀ» ÁÖ½Ç ¼ö ÀÖ´Â ºÐ
3DSMAX
Unreal5
[ Á¦Ãâ¼·ù ]
Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö)
[ ÀüÇü´Ü°è ]
* °ø°í Áö¿ø Àü ÇÊ¿äÇÑ Ç׸ñÀ» ²À È®ÀÎÇØÁÖ¼¼¿ä ¢Ö
¼·ùÀüÇü
1Â÷ ¸éÁ¢
2Â÷ ¸éÁ¢ + NC TEST
ó¿ìÇùÀÇ
ÀÔ»ç
[ µµ¿ò¸» ]
- ÇØ¿Ü¿©Çà¿¡ °á°Ý»çÀ¯ ¾ø¾î¾ß Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇϸç, ä¿ë °ü·Ã ±ÔÁ¤¿¡ ¾î±ß³ªÁö ¾Ê¾Æ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
- ±¹°¡º¸ÈÆ´ë»óÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎ µî Ãë¾÷º¸È£´ë»óÀÚ´Â °ü°è ¹ý·É¿¡ µû¶ó ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù.
- Áö¿ø¼ ³»¿ë Áß ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡´Â Áö¿øÀ» ¹«È¿·Î Çϸç, ÇÕ°ÝÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
- ä¿ë ¹Ýȯ ¼·ù ÀýÂ÷¿¡ ´ëÇØ ¾È³»µå¸³´Ï´Ù.
[BENEFIT] Áñ°Ì°í °Ç°ÇÑ NC »ýÈ°À» À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ º¹¸®ÈÄ»ý ÇÁ·Î±×·¥À» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
[NC PLAY] NCÀÇ ÃֽŠR&D µ¿Çâ°ú ´º½º¸¦ ÇÑ ÀÚ¸®¿¡¼ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
[NC RECRUITING BLOG] NC ä¿ë°ú °ü·ÃÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¸ð¾ÆµÎ¾ú½À´Ï´Ù