S/W°³¹ß/
                     (4~8³â)/
                (C¾ð¾î °¡´ÉÀÚ)
                 - »ê¾÷¿ëÀåºñ

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø

S/W°³¹ß/
(´ë¸®±Þ)

[´ã´ç¾÷¹«]

¤ýÀ×Å©Á¬ Àåºñ ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß

¤ýVision Algorithm °³¹ß

¤ýImage Processing Algorithm °³¹ß

¤ý¹ÝµµÃ¼, µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿ë Àåºñ

  Application S/W °³¹ß

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

¤ý°æ·Â : Àü¹®Çлç ÀÌ»ó

¤ýÀü°ø: Àü±â/ÀüÀÚ, ±â°è, ¸ÞīƮ·Î´Ð½º µî
           S/W À¯°ü Àü°øÀÚ

¤ý°æ·Â: 4~8³â Á¤µµ 

¤ýC, C++, C# ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß °¡´ÉÀÚ

¤ýMotion Á¦¾î °æÇèÀÚ

¤ýVision Algorithm °³¹ß °æÇèÀÚ

¤ýImage Processing °³¹ß °æÇèÀÚ


[¿ì´ë»çÇ×]

¤ý¹ÝµµÃ¼ DISPLAY °ü·Ã Àåºñ ±â±¸¼³°è êó °æÇèÀÚ 

¤ýOLED À×Å©Á¬ °øÁ¤  êó °æÇèÀÚ

¤ý¹ÝµµÃ¼ DISPLAY °ü·Ã Àåºñ À¯°ü¾÷Á¾ ±Ù¹« °æÇè ÀÚ

¤ýÀαÙ(ÆòÅÃ) °ÅÁÖÀÚ


[±âŸ»çÇ×]

¤ýä¿ë±¸ºÐ: Á¤±ÔÁ÷

¤ý±Ù¹«Áö: °æ±â(ÆòÅÃ)/1ÀÎ1½Ç ±â¼÷»ç Á¦°ø

¤ý¹®ÀÇ:  ***-****-****/ ******@*******.***



0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ¿¬ºÀ ÇùÀÇ ÈÄ °áÁ¤

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾½É»ç > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­

Á¢¼ö¹æ¹ý

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÎÅ©·çÆ® ä¿ë½Ã½ºÅÛ, À̸ÞÀÏ, ÀüÈ­/ÈÞ´ëÆù
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÎÅ©·çÆ® À̷¼­, ÀÚ»ç¾ç½Ä, ÀÚÀ¯¾ç½Ä

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.