[´ã´ç¾÷¹«] * º» ä¿ë °ø°í´Â ¼Ä¡Æß(ÇìµåÇåÆÃ) ȸ»ç°¡ ä¿ë»çÀÇ ÀÇ·Ú¸¦ ¹Þ¾Æ µî·ÏÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. * º» ä¿ë °ø°í¿¡ Áö¿øÇϽô ºÐ Áß¿¡¼ ÀûÇÕÇÑ ºÐ¿¡°Ô¸¸ »ó¼¼ ³»¿ëÀ» ¸ÞÀÏ·Î ¼ÛºÎÇÕ´Ï´Ù. * ¸ÞÀÏ ¼ö½Å ÈÄ ¸ÞÀÏ¿¡¼ ¾È³»ÇÏ´Â º°µµÀÇ ÀýÂ÷¿¡ µû¶ó Áö¿øÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö°Ô µË´Ï´Ù. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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¡¼ Áö¿ø ÀÚ°Ý ¡½ * °ü·Ã Àü°ø (ÄÄÇ»ÅͰøÇÐ, ÀüÀÚ°øÇÐ, Á¦¾î°øÇÐ µî) Çлç or ¼®»ç ÀÌ»ó * °ü·Ã °æ·Â 10³â ÀÌ»ó * Á¦¾î/¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ºÐ¾ß ¿¬±¸°³¹ß leading °æ·ÂÀÚ * »ê¾÷¿ë Á¦¾î ·ÎÁ÷ ¼³°è ´Ù¼ö °æÇèÀÚ * C/C++ ±â¹Ý »ê¾÷¿ë Åë½Å ¹× Á¦¾î ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß °æÇèÀÚ * TCP/IP, ½Ã¸®¾ó Åë½Å, RS485 ¸ðµå¹ö½º Åë½Å °³¹ß ¼÷·ÃÀÚ * Multi-Threading, ºñµ¿±â, ÀڷᱸÁ¶ ±â¹Ý ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß ¼÷·ÃÀÚ * AI ½Åȣó¸® ±â¹Ý ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß °¡´ÉÀÚ
¡¼ ¿ì´ë Á¶°Ç ¡½ * ÀÓº£µðµå ½Ã½ºÅÛ °³¹ß °¡´ÉÀÚ * ÇÁ·Î±×·¥ ÃÖÀûÈ, ¸Þ¸ð¸® °ü¸®, ÀڷᱸÁ¶¿¡ ÀÌÇØµµ°¡ ³ôÀº ÀÚ * Unity or Unreal Engine ±â¹Ý »ê¾÷¿ë ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß °æÇèÀÚ
* ÀαٰÅÁÖÀÚ [ ¹®ÀÇ ] ÇìµåÇåÅÍ ¿ÀÁøÇö »ó¹« ÀüÈ: ***-****-**** ¸ÞÀÏ: ojh@heding.co.kr******@*******.*** -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Áö¿øÇϽøé ÀûÇÕÇϽŠºÐ²²¸¸ ȸ½Å µå¸®´Â Á¡ ¾çÇØ ºÎʵ右´Ï´Ù. * Áö¿øÇØ Áֽô ¸ðµç ºÐµéÀÌ Ãßõ µÇ´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï¸ç, Áö¿ø Èĺ¸ÀÚ¿Í ÇìµåÇåÅͰ¡ ÃæºÐÈ÷ »óÀÇÇÏ¿© µ¿ÀÇ ÇÏ¿¡ Á¤½Ä Ãßõ ÁøÇà µË´Ï´Ù. * Á¦ÃâÇÑ Ã¤¿ë ¼·ù´Â ¹Ýȯ ¿äûÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¹Ýȯ ¿äû¿¡ ´ëÇÑ ¹æ¹ý ¹× Á¦Ãâ¼·ù´Â ¾Æ·¡ ¸µÅ©¸¦ Âü°íÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù. ´Ü, ȨÆäÀÌÁö³ª À̸ÞÀÏ·Î Á¦ÃâµÈ ä¿ë¼·ù´Â ¹ÝȯÀǹ«¿¡¼ Á¦¿ÜµË´Ï´Ù. https://bit.ly/3DUQbOi
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[ÀÚ°Ý¿ä°Ç] °æ·Â: °æ·Â 10~20³â ÇзÂ: ´ëÁ¹ ÀÌ»ó Á÷¹«±â¼ú: ÀÚµ¿Á¦¾î, PLC ÀÚµ¿Á¦¾î, Àü±âÀÚµ¿Á¦¾î
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