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- PD/PM Çù¾÷ ÅëÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿¹»ê, ÀÏÁ¤, ¸®¼Ò½º ¹ë·±½º Àü·«Àû °ü¸®?
- ÃֽŠVFX ±â¼ú ¹× ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ Çõ½ÅÇÏ¿© Á¦ÀÛ È¿À² ¹× ǰÁú Çâ»ó ¼±µµ
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- VFX ¾÷°è 10³â ÀÌ»ó ½Ç¹« °æ·Â(Supervisor/Lead °æÇè 5³â ÀÌ»ó)
- ±Û·Î¹ú ¿µÈ, µå¶ó¸¶, OTT ½Ã¸®Áî µî ½Ç»ç ±â¹Ý VFX ÇÁ·ÎÁ§Æ® Supervisor/Lead °æÇè
- On-set Supervision ¹× Full VFX ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ÀÌÇØµµ º¸À¯?
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- ¸®´õ½Ê, ¸àÅ丵 ´É·Â, ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ¹× ±Û·Î¹ú Çù¾÷ ¿ª·®(¿Ü±¹¾î ¾îÇÐ Æ÷ÇÔ)
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- DI/Color Grading µî ÈÄ¹Ý ÀÛ¾÷ ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÇØ
- Virtual Production(LED Wall, Unreal Engine) ¶Ç´Â Previs/Techvis °æÇè
- ÃֽŠVFX Æ®·»µå ¹× AI ±â¹Ý ¿öÅ©Ç÷οì ÀÌÇØ ¹× Àû¿ë °æÇè
- ÁÖ¿ä DCC Åø(Maya, Houdini µî) ¹× ·»´õ·¯(Arnold, RenderMan µî) ¼÷·Ã
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