[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ]
ºí·¹À̵å&¼Ò¿ï IP·Î Á¦ÀÛÇÏ´Â AAA±Þ ÄÜ¼Ö ¾×¼Ç RPGÀÔ´Ï´Ù.
[ ¾÷¹«³»¿ë ]
- ¶óÀÌÆÃ ¹× ¿¬Ãâ: ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5(UE5) ȯ°æ¿¡¼ÀÇ ½Ç½Ã°£ ÀΰÔÀÓ ·¹º§ ¶óÀÌÆÃ, ½Ã³×¸¶Æ½ ¿¬Ãâ ¶óÀÌÆÃ ¹× ·èµª(Look-dev) ÀÛ¾÷
- ºñÁÖ¾ó ÃÖÀûÈ: ¾×¼Ç RPGÀÇ ¿¬Ãâ Àǵµ¿¡ ºÎÇÕÇϴ ȯ°æ ¹× ij¸¯ÅÍ ¶óÀÌÆÃ ¿¬Ãâ, ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼º´É À¯Áö¸¦ À§ÇÑ ¶óÀÌÆÃ ÃÖÀûÈ
- Ä÷¸®Æ¼ ±Ø´ëÈ: ·èµªÀ» ÅëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¹× ¹è°æ ¾Ö¼ÂÀÇ ÀçÁú°¨°ú ºñÁÖ¾ó ǰÁú ±Ø´ëÈ
- ÈÄ¹Ý ÀÛ¾÷: Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º(Post-Process) ¼³Á¤ ¹× Ä÷¯ ±×·¹À̵ù(Color Grading)À» ÅëÇÑ ÃÖÁ¾ ·è ¿Ï¼º
- ÃÖÁ¾ Ãâ·Â: ½Ã³×¸¶Æ½ ½ÃÄö¼ Ȱ¿ë ¹× ¹«ºñ ·»´õ Å¥(MRQ)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °íǰÁú ÃÖÁ¾ ·»´õ¸µ ¹× ¾Æ¿ôDz °ü¸®
[ Áö¿øÀÚ°Ý ]
Çз : ¾øÀ½
°æ·Â : 5³â ~ 10³â
ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö)
- °æ·Â: ÇØ´ç Á÷¹« °æ·Â 5³â ÀÌ»ó 10³â ¹Ì¸¸
- ¿£Áø ÀÌÇØµµ: ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» Ȱ¿ëÇÑ ¶óÀÌÆÃ ½Ã½ºÅÛ(Lumen, Path Tracing µî)¿¡ ´ëÇÑ ±íÀº ÀÌÇØ¸¦ °®Ã߽ŠºÐ
- ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÇØ: ¹è°æ Á¦ÀÛ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ¹× ¾Ö¼Â µðº§·Ó °øÁ¤¿¡ ´ëÇÑ ³ôÀº ÀÌÇØµµ¸¦ °®Ã߽ŠºÐ
- Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç: ¾ÆÆ® µð·ºÅÍ ¹× Ÿ ÆÄÆ®¿Í ¿øÈ°ÇÏ°Ô ¼ÒÅëÇÏ¸ç ¿¬Ãâ Àǵµ¸¦ Á¤È®ÇÏ°Ô ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÐ
ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë)
- ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇè: PC ¹× ÄÜ¼Ö Ç÷§Æû ±â¹ÝÀÇ ´ëÀÛ(AAA) ÇÁ·ÎÁ§Æ® °³¹ß °æÇèÀÚ
- UE5 ¼÷·Ãµµ: ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5 ±â¹ÝÀÇ ½Ç¹« ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼öÇà °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¾÷°è °æ·Â: CG/VFX Àü¹® ¾÷ü ±Ù¹« °æ·Â ¹× ¿µ»ó ¹®¹ý¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
- ±â¼ú ¿ª·®: ºí·çÇÁ¸°Æ® ¶Ç´Â ¶óÀÌÆÃ °ü·Ã ±â¼úÀû ¹®Á¦ ÇØ°á ´É·ÂÀ» °®Ã߽ŠºÐ
Adobe_AfterEffect
3DSMAX
Maya
Unreal5
[ Á¦Ãâ¼·ù ]
Æ÷Æ®Æú¸®¿À(¼±ÅûçÇ×)