[´Ü±â°è¾àÁ÷][ijÁÖ¾ó AFK À帣] 3D¹è°æ Á¦ÀÛ ¾ÆÆ¼½ºÆ® ¸ðÁý
[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ] Unreal Engine5¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °³¹ßÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§ÆûÀ¸·Î ijÁÖ¾ó °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÔ´Ï´Ù. [ ¾÷¹«³»¿ë ] ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¼³Á¤°ú ¾ÆÆ®µð·ºÅÍÀÇ ¹æÇ⼺, °ÔÀÓ¿£ÁøÀÇ Ç¥ÇöÇѰ迡 ´ëÇÑ ÀÌÇØ¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î °íǰÁúÀÇ 3D ¹è°æÀ» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. 1.3D Environment Prop Á¦ÀÛ - ¿ùµå ¼³Á¤À» ÃæºÐÈ÷ ÀÌÇØÇÏ°í °ÔÀÓ¿£ÁøÀÇ Æ¯¼ºÀ» ÆÄ¾ÇÇÏ¿© °ÔÀÓ¾ÆÆ®·Î½á ÀûÇÕÇÑ °íǰÁúÀÇ ¹è°æ PropÀ» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. 2.À¯Áöº¸¼ö ¹× ¿î¿µ - °ÔÀÓ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í ¼÷·ÃÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Áö¼ÓÀûÀÎ µð¹ö±ëÀ» ÅëÇØ °ÔÀÓ¿ùµåÀÇ ÃÖÀûÈ­¸¦ À¯ÁöÇÏ°í ¿£ÁøÀÇ ¼º´ÉÀ» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Â °³¼±¹æÇâÀ» ¸ð»ö, Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù. 3.ÀÏÁ¤ °ü¸® - ¾÷¹« ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ Á¤È®È÷ ÆÄ¾Ç, È¿À²ÀûÀ¸·Î ÀÏÁ¤À» ¹èºÐÇÏ¿© Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. 4.¾Æ¿ô¼Ò½Ì °ü¸® - Áö¼ÓÀûÀÎ ¾Æ¿ô¼Ò½Ì ¾÷ü °ü¸®¸¦ ÅëÇØ ³»ºÎ Á¦ÀÛ ¸®¼Ò½º¿ÍÀÇ ÀÌÁú°¨À» ÁÙÀ̰í Ä÷¸®Æ¼¸¦ Çâ»ó½Ãŵ´Ï´Ù. [ Áö¿øÀÚ°Ý ] Çз : ¾øÀ½ ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö) - ijÁÖ¾óÇÑ °¨¼º°ú °¨°¢À» °¡Áö°í °è½Å ºÐ - 3ds max µî ÁÖ¿ä 3D Åø Ȱ¿ë ´É·Â - ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ¹× Çù¾÷ ´É·Â - ÃÖÀûÈ­ µÇ°í, ºü¸¥ ¾÷¹« ÇÁ·Î¼¼½º - º»ÀÎ ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇÑ Ã¥ÀÓ°¨ - ¸®¼Ò½º ÃÖÀûÈ­¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ