ÀÌ·± ÀÏÀ» ÇÕ´Ï´Ù.

´ã´ç ¾÷¹« ¹× ¿ªÇÒ
Embedded Android ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç S/W °³¹ß
    »ç¿ëÀÚ ¿ä±¸»çÇ× ºÐ¼® ¹× ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¼³°è ¹× °³¹ß
      Android UI/UX ¹× Application Logic °³¹ß
        ¹é¿£µå API ¿¬µ¿ ¹× µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®

          ÀÌ·± ºÐ°ú ÇÔ²² ÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù.

          Áö¿øÀÚ°Ý
          ÇзÂ
          • Çлç ÇÐÀ§ ÀÌ»ó
          °æ·Â
          • 4³â ÀÌ»ó
          Çʼö ÀÚ°Ý ¿ä°Ç
          • Java ¶Ç´Â Kotlin ÇÁ·Î±×·¡¹Ö, Android UI/UX µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ ¹× best practice ÀÌÇØ
          • MVVM, MVI µî ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ÆÐÅÏ Àû¿ë °æÇè

          ÀÌ·± °æÇèÀÌ ÀÖ´Ù¸é ´õ ȯ¿µÇÕ´Ï´Ù.

          ¿ì´ë»çÇ×
          °æÇè
          • ¾Èµå·ÎÀ̵å, Linux ±â¹Ý Embedded S/W °³¹ß °æ
          • BSP °³¹ß ¹× Framework, Bootloader, TFM, OTA °³¹ß °æÇè
          • Embedded AI °æÇèÀÚ

          ÀÌ·¯ÇÑ ¿©Á¤À¸·Î ÁøÇàµË´Ï´Ù.

          ÀüÇüÀýÂ÷
          ¼­·ùÁ¢¼ö¡æSKCTÀüÇü¡æ1,2Â÷ ¸éÁ¢¡æÃ³¿ìÇùÀÇ¡æÃ¤¿ë°ËÁø¡æÀÔ»ç
          • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ³»¿ëÀÌ »ç½Ç°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ÃÖÁ¾ ÇÕ°Ý ¾È³» ÀÌÈÄ¶óµµ ÇÕ°Ý(ÀÔ»ç)ÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
          • °æ·Â ÀÎÀ翵ÀÔ Æ¯¼º»ó, ¸ðÁýÁ÷¹«¿¡ ÀûÇÕÇÑ Áö¿øÀÚ°¡ ¾øÀ» °æ¿ì ÃÖÁ¾ ÇÕ°ÝÀÚ°¡ ¾øÀ» ¼öµµ ÀÖÀ½À» »çÀü¿¡ ¾È³»µå¸³´Ï´Ù.
          • ÀϺΠÆ÷Áö¼ÇÀÇ °æ¿ì ÆòÆÇÁ¶È¸ ÀüÇüÀÌ Ãß°¡ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (Èĺ¸ÀÚ °³º° ¾È³»)

          ¹Ì¸® È®ÀÎÇØ ÁÖ¼¼¿ä.

          ±âŸ
          °øÅë»çÇ×
          • ÇØ¿Ü¿©Çà¿¡ °á°ÝÀÌ ¾ø´Â ºÐ, (³²¼ºÀÇ °æ¿ì)º´¿ª ÇÊ ¶Ç´Â ¸éÁ¦À̽ŠºÐ
          • º¸ÈÆ ´ë»óÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎ µî·ÏÁõ ¼ÒÁöÀÚ´Â °ü·Ã ¹ý¿¡ ÀǰŠ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù.
          • º» °ø°í´Â SK±×·ìÀÇ Å¸ °ø°í¿Í Áߺ¹Áö¿ø ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.
          Q&A
          ******@*******.***