Çѱ¹¹æ¼Û°ø»ç

KBS VFX ¿µ»óÁ¦ÀÛ, AI ÇÁ·ÒÇÁÅÍ & ¿µ»óµðÀÚÀÌ³Ê ¸¦ ã½À´Ï´Ù

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø
AI ÇÁ·ÒÇÁÅÍ & AI ¿µ»óµðÀÚÀ̳Ê

[´ã´ç¾÷¹«]

- AI ¸ðµ¨ »ý¼º ¹×ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¾÷¹« Àü¹Ý


[±Ù¹«ºÎ¼­ ¹× Á÷±Þ/Á÷Ã¥]

    ±Ù¹«ºÎ¼­: ÈĹÝÁ¦ÀÛ±â¼ú±¹

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â: °æ·Â¹«°ü(½ÅÀÔÆ÷ÇÔ)
ÇзÂ: Çз¹«°ü
Á÷¹«±â¼ú: VFX, Unreal, AI


1¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: °è¾àÁ÷(±Ù¹«±â°£ 1³â)
  • ±Ù¹«ºÎ¼­: ÈĹÝÁ¦ÀÛ±â¼ú±¹
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ¿¬ºÀ ÇùÀÇ ÈÄ °áÁ¤

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ½ÃÇèÁøÇà > ¸éÁ¢ÁøÇà > ½Åü°Ë»ç ¹× ½ÅüÁ¶È¸ > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À µî

Á¢¼ö¹æ¹ý

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: À̸ÞÀÏ (******@*******.***)
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÚ»ç¾ç½Ä(Á¦¸ñ- ¡°¼º¸í : ¤·¤·¤· ä¿ë Áö¿ø¡±)

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00