NC, ¸®´ÏÁöW ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¾ÆÆ¼½ºÆ® °æ·ÂÁ÷ ä¿ë¡¦ 8³â ÀÌ»ó ½Ç¹« °æÇèÀÚ ´ë»ó

¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®(NC)°¡ ±Û·Î¹ú MMORPG ÇÁ·ÎÁ§Æ® '¸®´ÏÁöW'ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¾ÆÆ¼½ºÆ® °æ·ÂÁ÷ ä¿ëÀ» ÁøÇàÇÑ´Ù. ¸®´ÏÁöW´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ±â¹ÝÀÇ 3D ¸ÖƼÇ÷§Æû °ÔÀÓÀ¸·Î, À̹ø ä¿ëÀº ÇØ´ç ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ ¹× ¶óÀÌºê ¼­ºñ½º¸¦ °­È­Çϱâ À§ÇÑ ¸ñÀûÀ¸·Î ÀÌ·ïÁø´Ù.

À̹ø¿¡ ä¿ëµÇ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¾ÆÆ¼½ºÆ®´Â ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß ¹× ¶óÀÌºê ¼­ºñ½º¸¦ À§ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ ¹× ÁøÇàÀ» ´ã´çÇÏ°Ô µÈ´Ù. ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î´Â °ÔÀÓ ¹× ½Ã³×¸¶Æ½ÀÇ ¿¬ÃâÀǵµ¿¡ ¸Â°Ô ij¸¯ÅÍÀÇ Æ÷Áî, ŸÀ̹Ö, ¿¹ºñµ¿ÀÛ µîÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç À̷п¡ ÀÔ°¢ÇÑ KeyFrame ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ°ú ÇÔ²², »õ·Î¿î Æ®·»µå ¹× ÄÁ¼ÁÀ» ¿¬±¸ÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ºñÁê¾óÀû ¹æÇâÀ» °áÁ¤ÇÏ°í ±âÁØÀÌ µÇ´Â Ä÷¸®Æ¼¸¦ Á¦½ÃÇÏ´Â ¿ªÇÒÀ» ¸Ã°Ô µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ °ÔÀÓ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¸®¼Ò½º/¿ÀºêÁ§Æ®µéÀ» ÀÛ¾÷ ¹æÇâ¿¡ ¸Â°Ô È¿À²ÀûÀ¸·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆÃÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï rigging ¹× skinningÀ» ¼öÇàÇϰí, °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Â ÃÖÁ¾ ÇüÅÂÀÇ ¸®¼Ò½ºµé¿¡ ÇÊ¿äÇÑ property ¼³Á¤ ¹× °ü¸®µµ ´ã´çÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÀÌ¿Í ÇÔ²² ·¹ÆÛ·±½º ¸®¼­Ä¡¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¿¬ÃâÀǵµ¿¡ ¸Â´Â ¾×¼ÇÀ» ±¸»óÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Ä÷¸®Æ¼¸¦ ³ôÀ̰í, ¸ð¼ÇĸÃÄ ÃÔ¿µ ½Ã ¾×ÅͰ¡ ¿¬Ãâ Àǵµ ¹× ij¸¯ÅÍ ¼³Á¤¿¡ ¸Â´Â ¾×ÆÃÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô È¿°úÀûÀ̰í Á¤È®ÇÑ µð·ºÆÃÀ» ÁøÇàÇϸç, ¸ð¼ÇĸÃÄ µ¥ÀÌÅ͸¦ °ÔÀÓ È¯°æ¿¡ µû¶ó °úÀå, Ãà¼Ò µî È¿À²ÀûÀÎ ¼öÁ¤°úÁ¤À» °ÅÃÄ °íÄ÷¸®Æ¼ ¸®¼Ò½º¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â ¾÷¹«µµ °æÇèÇÏ°Ô µÇ¸ç, ¿ÜÁÖ ÀÛ¾÷ ¹× ¸ð¼ÇĸÃÄ ÀÛ¾÷ ÁøÇà°ú °ü¸®±îÁö Æø³ÐÀº ¿ªÇÒÀ» ¼öÇàÇÏ°Ô µÈ´Ù.

Áö¿øÀ» À§Çؼ­´Â 8³â ÀÌ»óÀÇ °ü·Ã °æ·ÂÀÌ ¿ä±¸µÇ¸ç, Çз Á¦ÇÑÀº º°µµ·Î µÎÁö ¾Ê´Â´Ù. Çʼö ¿ª·®À¸·Î´Â UE4¸¦ ´É¼÷ÇÏ°Ô ´Ù·ç´Â ´É·Â, 3D Max¸¦ »ç¿ëÇÑ ¸®±ë ¹× ½ºÅ°´× °æÇè, °ÔÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ °æÇè, ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·ÂÀÌ ¿ä±¸µÈ´Ù. ¸ð¼ÇĸÃÄ »ç¿ë °æÇèÀÚ, PC ¹× ÄÜ¼Ö ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇèÀÚ, UE5 ¿£Áø °æÇèÀÚ´Â ¿ì´ë ´ë»ó¿¡ ÇØ´çÇÑ´Ù.

°í¿ëÇüÅ´ Á¤±ÔÁ÷À̸ç, Áö¿ø Á¢¼ö´Â 2026³â 6¿ù 15ÀϺÎÅÍ 2026³â 8¿ù 14ÀϱîÁö ÁøÇàµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº 'NC'ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.