NHN, LLM¼­ºñ½º°³¹ßÆÀ LLM ±â¼ú °³¹ß(LLM/Agent) Á÷±º ä¿ë ÁøÇà

NHNÀÌ LLM¼­ºñ½º°³¹ßÆÀÀÇ LLM ±â¼ú °³¹ß(LLM/Agent) Á÷±º ä¿ëÀ» ÁøÇàÇÑ´Ù. LLM¼­ºñ½º°³¹ßÆÀÀº »ç³» °¢ ºÎ¼­ÀÇ ¾÷¹« È¿À²È­¸¦ À§ÇÑ AI ÅøÀ» °³¹ßÇÏ´Â ³»ºÎ Áö¿ø Á¶Á÷À¸·Î, RAG ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ, AI Agent, LLM ±â¹Ý »ç³» 꺿 µîÀÇ ¼­ºñ½º¸¦ ¼³°èÇϰí Á¦°øÇÏ¸ç ºÎ¼­º° ¿ä±¸»çÇ׿¡ ¸Â´Â MCP ´ëÀÀ ¹× Agent °³¹ß Áö¿øµµ ÇÔ²² ´ã´çÇϰí ÀÖ´Ù. Çö¾÷¿¡¼­ ½ÇÁ¦·Î ¾²ÀÌ´Â AI ÅøÀ» ¸¸µé°í ²ÙÁØÈ÷ °³¼±ÇØ ³ª°¡´Â °ÍÀ» ÆÀÀÇ ¸ñÇ¥·Î »ï°í ÀÖ´Ù.

À̹ø¿¡ ÇÕ·ùÇÏ°Ô µÇ´Â ÀοøÀº LLM ±â¹Ý ¼­ºñ½º °³¹ß(ÇÁ·ÒÇÁÆ®/üÀÎ ¼³°è)À» ºñ·ÔÇØ Agent Orchestration ¼³°è ¹× ÀÚµ¿È­ Tool °³¹ßÀ» ´ã´çÇÏ°Ô µÈ´Ù. »ç³» ºÎ¼­ Agent °³¹ß ¿äû¿¡ ´ëÇÑ ±â¼ú ÄÁ¼³ÆÃ ¹× ±¸¼º Áö¿ø, °ü·Ã Agent °³¹ß ¾÷¹«µµ ¸Ã°Ô µÇ¸ç, RAG ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ±¸Ãà ¹× ¿î¿µ(ûŷ/ÀÓº£µù, º¤ÅÍ DB »öÀÎ/°Ë»ö ǰÁú Æ©´×)°ú ¸ðµ¨ ÇнÀ ¹× ÃÖÀûÈ­ °ü·Ã ¾÷¹«µµ ÇÔ²² °æÇèÇÏ°Ô µÈ´Ù.

Áö¿ø ÀÚ°ÝÀº °ü·Ã ºÐ¾ß ¼®»çÇÐÀ§ ÀÌ»ó ¼ÒÁö ¶Ç´Â °³¹ß °æ·ÂÀÌ 2³â ÀÌ»óÀÎ ºÐ, LLM ±â¼ú¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹°í ±â¹Ý Áö½ÄÀ» º¸À¯ÇÑ ºÐÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ´Ù. AI/LLM ¹× Agent ±â¹Ý ¼­ºñ½ºÀÇ ±âȹºÎÅÍ °³¹ß, Ãâ½Ã ¹× ¿î¿µÇÑ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ, POC¸¦ ³Ñ¾î ½ÇÁ¦ »ç¿ëÀÚ°¡ ÀÖ´Â ¼­ºñ½º¸¦ °³¹ßÇÏ°í °³¼±ÇÑ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ, ·¹°Å½Ã ½Ã½ºÅÛ ¿¬µ¿ Agent¸¦ °³¹ßÇÑ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐÀ̶ó¸é ¿ì´ë¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. µµ¸ÞÀΠƯȭ ¸ðµ¨ ÇнÀ °æÇè(LoRA, Scratch µî Fine-tuning)ÀÌ Àְųª, AI/NLP ÇÐȸ ³í¹® ¹ßÇ¥ °æÇè ¶Ç´Â AI °ü·Ã 縰Áö »óÀ§±Ç ÀÔ»ó µî ¼ö»ó ½ÇÀûÀÌ ÀÖ´Â ºÐ, Python °³¹ßÀÌ ´É¼÷ÇÑ ºÐµµ ¿ì´ë ´ë»ó¿¡ Æ÷ÇԵȴÙ.

±Ù¹«Áö´Â °æ±âµµ ÆÇ±³ »ïÆòµ¿ Ç÷¹À̹ÂÁö¾ö(Play Museum)À̸ç, ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº 'NHN'ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.